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Minion Games The Manhattan Project: Energy Empire B01LZVNZPZ

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  • Modelo: B01LZVNZPZ
  • 596 Unidades en Stock

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  • Age range: 13 and up / Number of players: 2 to 5 / Play time: 60 to 120 minutes
  • Manufacturer: Minion Games


Seguridad del producto

Este producto está sujeto a instrucciones y advertencias específicas de seguridad
  • Advertencia: No apto para niños menores de 36 meses
  • Advertencia: Este juguete no ofrece protección
  • Advertencia: Para evitar posibles daños por estrangulamiento, este juguete debe retirarse cuando el niño empiece a intentar levantarse valiéndose de manos y rodillas

Descripción del producto

De las cenizas de guerra Naciones ascenso al poder EN EL edad atmica. Cada jugador toma el control de una nacin que lucha por el poder en la ltima parte del siglo 20. Acumulan la industria de su pas, el comercio y el gobierno mediante la adquisicin de recursos, la construccin de estructuras, y aprovechar fuentes de energa. El precio del petrleo est subiendo, y la energa nuclear es la ola del futuro. and quot;El imperio de la Energa and quot; se encuentra en el mismo and quot;universo and quot; como and quot;El Proyecto Manhattan and quot;, pero es un juego independiente, no una expansin. La principal amenaza en el Imperio La energa no es la guerra, pero los impactos globales de incertidumbre, que resultan de los efectos secundarios de la industrializacin y la contaminacin. Muchas de las acciones vienen con un costo. As, mientras las naciones se vuelven ms laborioso, sino que tambin aumentan la cantidad de contaminacin en el medio ambiente. El uso cuidadoso de la ciencia puede mitigar los efectos nocivos de la industria, y tambin puede ayudar a evitar las crisis globales. and quot;El imperio de la Energa and quot; utiliza la colocacin de los trabajadores, el fomento de cuadro, y la mecnica de gestin de recursos. En cada turno, un jugador puede optar por trabajar o generar. En un turno de trabajo, un jugador juegue un solo trabajador en la placa principal, a continuacin, utiliza los trabajadores y la energa para activar las tarjetas en su cuadro. Los jugadores pueden gastar energa para utilizar un espacio ocupado en la placa principal, por lo que no hay espacios son siempre totalmente bloqueado. En un turno Generar, los jugadores tienen que renovar su oferta de energa haciendo rodar los dados and quot;energa and quot; que representan nuclear, el carbn, el petrleo, l



Información de producto

Detalles técnicos
Peso del producto1,81 Kg
Dimensiones del producto22,9 x 6,4 x 29,2 cm
Edad mínima recomendada (por el fabricante)3 años y más
Idioma principalInglés published, Inglés original, Inglés
Número de modeloMNI-EE100
Número de jugadores 5
Número de piezas 120
Montaje necesarioNo
Necesita bateríasNo
Incluye bateríasNo

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